การเกิดขึ้นของมังงะเรื่อง “16-bit Sensation: Watashi to Minna ga Tsukutta Bishoujo Game” มีจุดเริ่มต้นจากการพบปะสังสรรค์ของคนในวงการเกมวิชวลโนเวล ซึ่งรวมถึง Tamiki Wakaki ผู้แต่งเรื่อง “The World God Only Knows” . ในระหว่างที่พวกเขากำลังเพลิดเพลินกับการสนทนาและเครื่องดื่ม Mitsumi Misato (ToHeart 2,Utawarerumono ฯลฯ ) นักวาดภาพประกอบและนักออกแบบตัวละครชื่อดังได้เข้ามาพูดว่า . “ทามิกิซัง อยากทำโดจินเกี่ยวกับประวัตศาสตร์เกมจังเลยอ่ะ” . คำพูดนี้ทำให้ Tamiki ตอบกลับอย่างสนใจ “ถ้า มิตซึมิซัง เล่าเนื้อเรื่องให้ผมฟัง ผมจะลองทำดูก็ได้นะ” . ขณะที่การสนทนากำลังเข้มข้น ทัตซึกิซัง (Amaduyu Tatsuki) คู่หูของ Mitsumi ก็เข้ามาร่วมวงสนทนาด้วย ทั้งสามคนแลกเปลี่ยนเรื่องราวและแนวคิดกันอย่างละเอียด ซึ่งทำให้ Tamiki ได้รับฟังเรื่องราวและตัวละครจากทั้งสองคน . ผลลัพธ์ที่ได้เกินความคาดหมายของ Tamiki มาก ทั้งหมดนี้นำไปสู่การสร้างสรรค์มังงะเรื่อง “16-bit Sensation” ซึ่งนำเสนอเรื่องราวเกี่ยวกับประวัติศาสตร์และการพัฒนาเกมวิชวลโนเวลในยุค 90s โดยได้รับแรงบันดาลใจและข้อมูลจาก Mitsumi และ Tatsuki . เนื้อเรื่องของ “16-bit Sensation” จะเล่าถึงชีวิตของตัวละครที่ทำงานในวงการพัฒนาเกม พวกเขาต้องเผชิญกับความท้าทายต่างๆ ในการสร้างเกมและทำให้มันประสบความสำเร็จ ทั้งในแง่ของเทคนิคการพัฒนา การวาดรูป และการออกแบบเนื้อหา . เรื่องนี้ยังเป็นการย้อนรำลึกถึงยุคทองของเกม 16-bit ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่วงการเกมกำลังเติบโตอย่างรวดเร็วและมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี มังงะเรื่องนี้จึงเป็นที่สนใจของผู้ที่ชื่นชอบเกมในยุคนั้นและผู้ที่สนใจในวงการพัฒนาเกมโดยทั่วไป
Comment